玩具大厂任天堂在6月5日推出了Nintend Switch游戏《世界游戏大全51》。作为一款传统游戏合集,有聚会功能的作品,它可以玩一辈子。除了收录的内容相当多样之外,活用了NS机能和移动设备特性,能适应多种生活场景,满足玩家不同状况下的需求,是本作非常重要的特征。
▲重新定义了传统游戏。
上一轮小游戏合集,聚会类游戏的热潮已经是Wii世代的事情了。在PS4和WiiU的世代,这类偏轻度的娱乐更多转到了手机平板上面。在之前WiiU的宣传片中,我们都能看见本作部分内容的展现。最后任天堂还是选择了在NS上发售本作。得益于NS的性能和移动设备的形态,此前已经有相当多的小型棋牌桌游类下载游戏进了eShop,只是他们制造话题的能力有限。而NS第一方作品,整体偏向重度玩家的印象比较强烈。《世界游戏大全51》有点改变格局的味道。像《健身环大冒险》《LABO》这样的作品,有话题性,但未必适合每一个人。而《世界游戏大全51》可以说不分轻重,不分男女老少,建议NS用户人手一份,任何人买了都不吃亏。
▲不同导游提供了不同组织游戏的方式。
一个传统游戏合集,这么说是不是有点夸张呢?这要从三方面来考虑。
游戏合集类常常会有的毛病,就是玩了一会之后,就让人觉得到头,厌倦了。这需要通过收录的项目数量,以及项目提供的玩法变化来解决。本作收录的游戏,实际上有51+1个。按照方向性区分的话,适合单人打发时间的有接龙、连环接龙、连连看等等,既可以单人打电脑,也适合对战的,有日式麻将、花牌、德州扑克、大富豪、西洋棋、将棋等等。其实说到这里,大家都应该知道玩一辈子不是说笑的了。此外,还有怀旧开发智力的,五子棋、黑白棋、西洋跳棋,双陆棋、猜颜色等。也有适合多人聚会活跃气氛的,像21点、记忆卡牌、比大小、快速接龙等。还有模拟类的飞镖、桌球、玩具棒球,玩具足球等。单个游戏需要的技巧和深度我们先不谈,收录内容的方向就使得本作可以经常掏出来。然后,内容整体的选择更国际化一些,国内流行的项目不多。对我个人而言新奇感充足,通过本作把过去不会,没玩过的项目补上,很有种成就感。
▲杀时间的神器。
除了收录内容的多样性,任天堂第一方的游戏在完成细节上也是有保障的。视觉呈现的细节我们多不提,像项目开始的小剧场,单个游戏的挑战记录,游戏相关的小知识,规则教学,牌型速查以及规则变化项,以上种种能照顾到学习上手一个新游戏的方方面面,也能提供反复游戏需要的变化。
▲西洋棋这样较复杂的游戏有互动教学。
▲连连看提供了不少关卡。
想想买50套实体玩具的花销,以及电子产品所提供的独特内容,本作就更有一种超值的感觉。
棋牌桌游,能多人玩乐趣会翻倍。《世界游戏大全51》在让多人一起玩这方面,表现得非常全面。玩家可以1台机器带4个人玩,可以和其他NS用户面联,还可以网络联机。1台机器既支持可以两人面对面游戏,也可以上大屏带4个人一起玩。如果只有1台设备,部分游戏还是会有些限制。而多机面联就可以说是功能最全面,最有吸引力的游玩方式了。
▲当然还不占地方,不需要收拾。
本作面联继承了之前任天堂掌机的优良传统,只要建立房间的人拥有正式版游戏,其他的玩家只需下载体验版,就可以在一起玩到所有支持多人的游戏了。这提供了很大的便利,有买了NS的小伙伴,又或者自己有多台NS,随时随地和朋友玩,借出设备一起玩都没有问题。完全就是旅途、聚会、交际的神器,且没有各自玩手机的隔绝感。
▲只需要建房者有正式版即可。
至于网络联机,作为今天的标配功能,它也解决了单人在家时的需求。但我想这不是任天堂设想的,本作最理想的运行环境。
模拟类的游戏,部分有体感操作的玩法,像飞镖,部分有触屏的玩法,像台球。加上了Joy-con的操作感,自然能提供一些手机和平板游戏不能带来的体验。用触摸操作拉动弹簧时HD振动等的细节,可以给人许多好感。此外,让人印象比较深刻的,还得是轨道车和钢琴的排列游玩功能。多台NS连接在一起,催生出的变化能带来许多联想。最后,在这里期待一下未来能有平板领域出现过的,结合NFC玩具的各种新玩法出现。
▲除了触屏游玩之类的便利,多机的新玩法让人产生联想。
《世界游戏大全51》的表现超出了我们对一个游戏合集的想象。任天堂通过活用NS的功能,让老游戏在智能设备时代得到了新生命。无论是打发时间,还是锻炼智力和技巧,加深亲朋之间的感情,这都是一款非常适合,且非常方便的工具。说它是NS玩家应该人手一份的游戏百科并不为过。比较遗憾的地方是没有中国象棋和围棋,期待有后续DLC能补完了。
评分:9分
优点
收录游戏内容非常充实
益智休闲的经典课程
移动面联的神器
部分创新的体验玩法
价格不错
缺点
体感方案不算最理想
少了中国象棋围棋